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10.画廊和LUT.ts
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11.示波器.ts
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12.如何通过示波器分析画面信息.ts
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13.节点(串行 并行 图层节点).ts
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14.调色思路(以漫画风为例).ts
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15.达芬奇色彩空间管理(省略去还原).ts
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16.第一步 一级还原(手动还原法).ts
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17.第二步 色彩平衡节点(去除杂色,为下一节点归色做准备).ts
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18.第三步 影调风格化调节(根据矢量图定色调和归色).ts
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19.第四步 肤色保护和局部色彩限定调色.ts
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20.液化(瘦脸 瘦身) 跟踪.ts
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21.如何模仿自己喜欢的色调(仿色思路详解).ts
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22.仿色第一步(波形图匹配).ts
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23. 仿色第二步(矢量图匹配).ts
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24. 仿色第三步(分量图匹配).ts
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25. 仿色第四步 肤色和局部细节限定匹配.ts
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26.调光 图层节点合成模式详解(射光插件).ts
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27.蜘蛛网工具和降噪.ts
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28.如何进行物体擦除.ts
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8.调色模块介绍.ts
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9.调色概念.ts
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